home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quake 2 Mission Packs Collection / Soldiers Of Germany _v1-3.zip / sog / server.cfg < prev    next >
Text File  |  2000-06-16  |  2KB  |  57 lines

  1. // Sample Server Configuration File for SOG
  2. //
  3. // dmflags settings:
  4. //
  5. //        DF_NO_HEALTH            1
  6. //        DF_NO_ITEMS             2
  7. //        DF_WEAPONS_STAY         4
  8. //        DF_NO_FALLING           8
  9. //        DF_INSTANT_ITEMS        16
  10. //        DF_SAME_LEVEL           32
  11. //        DF_SKINTEAMS            64
  12. //        DF_MODELTEAMS           128
  13. //        DF_NO_FRIENDLY_FIRE     256
  14. //        DF_SPAWN_FARTHEST       512
  15. //        DF_FORCE_RESPAWN        1024
  16. //        DF_NO_ARMOR             2048
  17. //        DF_ALLOW_EXIT           4096
  18. //        DF_INFINITE_AMMO        8192
  19. //        DF_QUAD_DROP            16384
  20. //        DF_FIXED_FOV            32768
  21. //        DF_CTF_FORCEJOIN    131072    
  22. //        DF_ARMOR_PROTECT    262144
  23. //        DF_CTF_NO_TECH      524288
  24. //
  25. // The default dmflags here (280084) is set up as:
  26. //
  27. //   DF_WEAPONS_STAY + DF_INSTANT_ITEMS + DF_SPAWN_FARTHEST + 
  28. //       DF_FORCE_RESPAWN + DF_QUAD_DROP + DF_ARMOR_PROTECT
  29. //
  30. // which works out to:
  31. //
  32. //   4 + 16 + 512 + 1024 + 16384 + 262144 =   280084
  33. //   set dmflags 280084
  34.  
  35. // this dmflags (411156) is the same as 280084, plus DF_CTF_FORCEJOIN
  36. // set dmflags 411156 // force join
  37.  
  38.  
  39. // SOG uses a "sogflags" variable like the "dmflags" to store flags.
  40. // 0 - Class-based teamplay (if teamplay is on)
  41. // 1 - Skin-based teamplay (if teamplay is on - note: requires CTF paks)
  42. // 2 - SOG_USE_KEY - use +soguse to open doors, buttons.
  43. // 4 - SOG_FULLYLOADED - players start loaded with fullarmor/health/ammo
  44. // 16 - SOG_IDG2_ONLY  - only Flynn-class game.
  45. // 512 - SOG_IDG1_ONLY - only Blaze-class game.
  46. // 
  47. // SOG Teamplay can be initiated by using:
  48. // set sog_team 1 and then using one of the combination of SOGflags (above)
  49.  
  50. set sv_airaccelerate 1
  51. set hostname "SOG v0.40"
  52. set public 1
  53. set maxclients 4
  54. set sogflags 2
  55. set dmflags 16900
  56. set fraglimit 25
  57. set timelimit 20